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Commander: Top 6 Melhores cartas de Tarkir: Dragonstorm para cEDH!

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Os spoilers terminaram e depois de darmos uma cuidadosa olhada na coleção, separamos algumas cartas que podem ver jogo no cEDH!

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Indice

  1. > Cartas de Tarkir: Dragonstorm que podem jogar no cEDH
    1. Voice of Victory – Proteção e pressão constante
    2. Clarion Conqueror – Um novo efeito de Collector Ouphe e Cursed Totem
    3. Will of the Jeskai – Um Wheel com Flashback gratuito
    4. Glacierwood Siege – Combo e valor imediato
    5. Mistrise Village – Proteção contra Counters para qualquer deck
    6. Windcrag Siege – Tokens ou triggers dobrados
  2. > Conclusão

A nova coleção, Tarkir: Dragonstormlink outside website, traz algumas cartas que podem ver jogo no cEDH. Mas quais realmente têm potencial para impactar o formato?

Vamos analisar os principais spoilers e entender por que esses efeitos são fortes no metagame competitivo.

Cartas de Tarkir: Dragonstorm que podem jogar no cEDH

Voice of Victory – Proteção e pressão constante

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Voice of Victory lembra efeitos como Grand Abolisher e Silence, que são peças-chave em decks com branco que buscam proteger seu combo. No cEDH, a possibilidade de impedir interações no seu turno garante que seus combos se resolvam sem interrupção - ainda mais numa permanente que custa 2 de mana.

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Além disso, o fato de gerar tokens ao atacar significa que ele não é uma carta completamente morta caso seu plano de combo falhe. Decks como Tymna & Thrasios ou Winota, Joiner of Forces (que não é um deck de combo, mas enfim) podem aproveitar esse valor extra.

Clarion Conqueror – Um novo efeito de Collector Ouphe e Cursed Totem

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No metagame competitivo, muitas das estratégias dependem de artefatos de mana positiva (Mana Vault, Sol Ring, Moxen) e de criaturas com habilidades poderosas como Thrasios, Triton Hero e Kinnan, Bonder Prodigy, para grindar ou vencer o jogo.

O Clarion Conqueror impede tudo isso de uma só vez. Ele é um híbrido entre Collector Ouphe (que trava artefatos) e Cursed Totem (que impede habilidades de criaturas), além de ter a cereja no bolo de impedir Planeswalkers também!

Se encaixa perfeitamente em decks stax como Winota, Joiner of Forces ou Ellivere of the Wild Court - Dois decks que precisam apenas de triggers para funcionarem.

Will of the Jeskai – Um Wheel com Flashback gratuito

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Este é um dos efeitos mais explosivos da coleção. Em decks Storm, essa carta faz um papel duplo incrível:

- Se você está sem gás, pode fazer a opção de roda, garantindo 5 novas cartas.

- Se seu cemitério estiver cheio, o efeito de Flashback pode gerar facilmente uma vitória.

Isso significa que decks como RogSi vão amar essa carta, afinal pagar 0 no comandante é bem forte. A combinação de gerar valor e permitir loops torna Will of the Jeskai uma opção interessante para jogadores de combo.

Glacierwood Siege – Combo e valor imediato

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A escolha Sultai transforma qualquer deck de Storm ou Underworld Breach em uma máquina de self-mill. O efeito acelera o setup para combos como Thassa’s Oracle e Loops usando sua Breach, dando mais uma opção para decks além de Brain Freeze.

Já a escolha Temur permite que decks de ramp, como Tatyova, Benthic Druid e Kodama & Sakashima, tirem muito valor ao reutilizar terrenos do cemitério. Sim, sabemos que são decks fringe, mas são jogáveis.

Mistrise Village – Proteção contra Counters para qualquer deck

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A comparação imediata aqui é com Boseiju, Who Shelters All, que tem um efeito semelhante, mas exige que a carta seja uma Instant ou Sorcery. O diferencial de Mistrise Village é que pode proteger qualquer tipo de mágica, incluindo criaturas, artefatos e encantamentos.

Isso faz com que Mistrise Village seja extremamente útil em decks combo que precisam evitar interações, como Ad Nauseam ou listas de Food Chain.

Windcrag Siege – Tokens ou triggers dobrados

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Seu primeiro efeito, Mardu, dobra triggers de ataque - então ele se encaixa perfeitamente em decks como Winota, Joiner of Forces e outras estratégias agressivas. Neste caso, ele duplica as criaturas que Winota coloca em jogo*, tornando a estratégia ainda mais explosiva.

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Se o foco for apenas tokens, ainda pode ser útil em listas como Tymna, The Weaver & Jeska, Thrice Reborn, que valorizam presença de campo, apesar disso ser uma visão mais casual do deck.

Conclusão

A nova coleção, Tarkir: Dragonstorm, trouxe algumas cartas com potencial para impactar o cEDH em todos os ângulos: stax, combo e storm.

Cartas como Voice of Victory reforçam a necessidade de efeitos que protejam o turno do jogador, enquanto Clarion Conqueror adiciona mais um recurso poderoso para decks stax, bloqueando peças de vantagem e combo. Além disso, efeitos explosivos como Will of the Jeskai trazem novas formas de gerar valor imediato e acelerar estratégias baseadas em feitiços, tornando-a uma escolha viável para decks storm.

Com essas novas adições, Tarkir tem tudo para influenciar o metagame do cEDH, oferecendo novas ferramentas para estratégias já estabelecidas e até mesmo potencialmente abrindo espaço para novas abordagens competitivas.

Se você é um jogador do formato, vale a pena testar essas cartas e ver quais delas realmente podem fazer a diferença na mesa.

Mas e aí, perdemos alguma carta? Discorda de nossas escolhas? Comente abaixo!