Introdução
Modern Horizons 3 nos surpreendeu ao trazer 4 novos Decks Pré-construídos de Commander junto da edição. Afinal, é bem diferente uma edição focada em Modern trazer decks de Commander com seu lançamento. Como nós, jogadores de Commander, comemoramos isto, vamos aproveitar e fazer o upgrade destes decks pré-construídos.
E hoje, dos quatro novos decks, reforçaremos o deck tipal de Lhurgoyf, o Graveyard Overdrive, com Disa the Restless como Comandante! É um deck focado em criar fichas de Tarmogoyf ao causar dano de combate nos oponentes e também com diversas interações com o cemitério.
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Conhecendo o Deck
Decklist Graveyard Overdrive
O deck vem na combinação cores Jund
, perfeita ao considerarmos que era a mesma combinação de cores que a carta Tarmogoyf jogava antigamente no Modern. Podemos até dizer que Graveyard Overdrive é uma homenagem a esta época do Modern.
Temos duas opções de Comandante - Disa the Restless e Coram, the Undertaker. Como dito anteriormente, usaremos Disa the Restless como Comandante, e deixaremos Coram, the Undertaker para uma lista exclusiva, com foco em boas cartas e recursão extrema de cemitério.

Já com Disa the Restless, faremos uma construção com quase todos os Lhurgoyfs possíveis, para dar ênfase em suas habilidades de reanimar Lhurgoyfs e de criar fichas de Tarmogoyf. Traremos variedade de tipos de carta para deixar esses Lhurgoys com maior poder e resistência possíveis, com adição até mesmo de cards de batalhas.
Então sem mais enrolar, vamos ao nosso upgrade!

Upgrade e Seus Motivos
Cartas Removidas

Removemos 16 cartas ao total para abrir espaço às novas adições. Tiramos 4 terrenos básicos e deixamos o total de terrenos em 35.
Algumas outras cartas que pareciam simplesmente jogadas também saíram, como Bloodbraid Elf, Bloodbraid Challenger, Tempt With Mayhem, Siege-Gang Lieutenant dentre outros. Bituminous Blast foi removida por ser uma remoção ruim.
O deck não contava com tantos ramps, então trouxemos mais alguns para dentro e removemos outros não tão efetivos, como Burnished Hart. Na lista original tinham muitas cartas que, mesmo sendo em uma temática de Lhurgoyf e cemitério, só estavam ali para terminar a lista.
Ainda bem que os upgrades servem para entendermos o porquê de melhores cartas entrarem no lugar!
Ramps e Remoções

Como mencionado anteriormente, o deck conta com poucos ramps. Conta com os 3 talismãs, Arcane Signet, Sol Ring, Rampant Growth, Sakura-Tribe Elder e Ignoble Hierarch.
Então, para trazermos ainda mais ramps no início do jogo, trouxemos Cultivate, Kodama's Reach, Nature's Lore e Farseek, com estes últimos dois com possibilidade de buscar cartas como Cinder Glade e Canyon Slough, respectivamente.

O deck contava com pouquíssimas remoções e das que tinham eram bem ruins, então trouxemos remoções das quais atingem muitos tipos de alvos e tem custo baixo, sendo assim suficientemente eficientes.
Essas remoções são Assassin's Trophy, Beast Within e Tear Asunder. Estas três cartas entram muito bem em nossa construção, principalmente por poderem atingir quase todo tipo de permanente. Apenas Tear Asunder não pode dar alvo em terrenos, enquanto Assassin's Trophy e Beast Within removem literalmente todo tipo de permanente possível.
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Trazer essa vasta gama de alvos em três remoções nos ajuda a não nos limitar em remover apenas criaturas, artefatos ou encantamentos, por exemplo.

Novos Lhurgoyfs e Outras Interações

Como a habilidade de Disa the Restless desencadeia com Lhurgoyfs, nada mais justo que trazermos mais alguns para nossa construção. O deck já conta com novos e interessantes Lhurgoyfs: Barrowgoyf, Polygoyf e Pyrogoyf, por exemplo.
Então, para lhes fazer companhia, adicionamos o clássico que não poderia faltar Tarmogoyf, o novo Nethergoyf e o antigo Terravore, com evasão própria graças ao atropelar.
Taurean Mauler também é incluso, afinal, é um Lhurgoyf, além de muitas outras criaturas!

Não só de Lhurgoyfs vive o deck: precisamos trazer mais cartas para interagir com a Comandante.
Maskwood Nexus possibilita boas jogadas de descarte, então para combinar bem com esta carta, Buried Alive foi incluído na lista. Caso três Lhurgoyfs sejam colocados em no cemitério com Buried Alive, os três são colocados diretamente em campo. Porém, caso Maskwood Nexus esteja em campo, então qualquer criatura colocada no cemitério será colocada em campo. Temos ótimas opções dentro da lista original, como Ziatora, the Incinerator, Archon of Cruelty e Junji, the Midnight Sky.

Garruk's Uprising entra em nossa lista para dar evasão aos Lhurgoyfs. Afinal, do que adianta uma criatura 7/8 ou 8/9, se o dano de combate dela não passa para criar mais Tarmogoyfs? Para isso este encantamento nos auxilia, fora a grande compra de cartas possível por Garruk's Uprising somado ao grande poder dos Lhurgoyfs.

E inclusive para crescer estes Lhurgoyfs, temos mais um tipo de permanente em nossa construção: Batalhas. Usamos Invasion of Zendikar para rampar com o lado da batalha e com o lado Awakened Skyclave.
Invasion of Shandalar, para recuperar permanentes com o lado da batalha e posteriormente colocar permanentes da mão em campo diretamente com o lado Leyline Surge.
E por fim, Invasion of Ikoria para tutorar alguma criatura útil não-humano diretamente para o campo de batalha, como Selvala, Heart of the Wilds, Sawhorn Nemesis ou o recém-adicionado Six. Six entra para triturarmos no ataque e tentarmos acertar algum Lhurgoyf entrar diretamente em campo, mas também por sua habilidade de conjurar permanentes do cemitério com seu Retraçar. É uma ótima fonte de reanimate a troco de apenas descartar um terreno.

Decklist Graveyard Overdrive com Upgrades
E assim ficou nossa lista de Graveyard Overdrive com nossos upgrades! Trouxemos boas atualizações que contribuem bastante com a mecânica do deck e o desenvolver do jogo. A lista original conta com muitas boas cartas de recursão de cemitério: Anger, Brawn, Graveshifter, Eternal Witness, fora as formas alternativas de dano nos oponentes, como com Ziatora, the Incinerator e Syr Konrad, the Grim.
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Outras cartas bem interativas como Maskwood Nexus me surpreenderam bastante, junto de The Reaver Cleaver para evasão e ramp. No geral, a lista base é bem interessante, tanto que alteramos apenas 16 cartas de tudo. Pilotar Graveyard Overdrive parece ser divertido, ainda mais com estas alterações!
Lista Alternativa com Coram, the Undertaker
Esta lista de Coram, the Undertaker é bem diferente da apresentada no upgrade, já que não é focada em Lhurgoyfs.
Temos aqui diversas criaturas com grande poder para buffar Coram, the Undertaker, como Malignus, Ghalta, Primal Hunger, Lord of Extinction e Yargle and Multani, por exemplo. Colocamos também diversas cartas para aproveitar do efeito de Coram, the Undertaker de conjurar mágicas que caíram no cemitério no turno, como Buried Alive, Entomb, Vile Entomber e Gravebreaker Lamia.
É um deck bem recursivo com diversas respostas e com potencial de matar rápido com dano de Comandante, graças as criaturas com grande poder e também a adição de Rogue's Passage.
Considerações Finais
Dos quatro decks apresentados, este é o que eu definitivamente jogaria em uma mesa de pré-construídos. Mesmo sem upgrades, o deck mostra-se ser muito legal e com bastante recursão já em sua lista original, e deve ficar ainda mais com todas as atualizações, já que as mesmas potencializam o deck.
Gostou da lista? Prefere Coram, the Undertaker? Sentiu falta de alguma carta? Compartilhe sua opinião conosco!
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